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1050メダル(1050G) 獲得!2022.07.28 17:00


今回は普通に?お茶会ボーナスが当選。
が、ここで振り分け5%の100Gスタートを引いた(画像1)。
その後も少しお茶会が継続し、一挙3,000メダルオーバーとなった。
続行し、1回、お茶会初当たりを引いたが、単発で、その後ハマってやめとなった。
この台の稼働が低いのは、
・ボーナスが重い
・演出が長い
の2点が大きな要因だと思う。
特に、1/6.36で揃う仲間集めが問題なのだ。
1人の仲間を勧誘する度にミドルフリーズ的な演出に発展してしまう。
これがアプリ全体の回転スピードを落としてしまっている。
またクロック演出(通常時&兎高確中)も、少々ブレーキが掛かってしまう演出になっている。
総じて演出が、長い。
もう1つのボーナスが重い、というのは、他にも重い機種があるし仕方ないが、注目したいのは、お茶会ボーナス終了時の1%で【ロングフリーズ(夢モード)】が発生する事である。
5BETで一撃10,000メダルのロンフリが確定するのである。
なので、ボーナス自体が重めに設定されるのは仕方ない。
しかし、妙に期待してしまう1%ではないかw
1%というと快盗天使ツインエンジェル2の弱チャンス目の同時当選と同じである。
1日打ってれば普通に弱チャ目から何回か当たる。
1日打ってればだがw
グフフ(^ω^ )
引ける気がするお(^ω^ )
ところで、この機種の演出が長いのは間違いないが、本機は5BETであり、逆に考えれば「長々打てる機種」である。
クレイジーダイナマイトやライジングなどは、チケット瞬殺機で、チケット10枚20枚なんざあっという間である。
当たればいいが、当たらないと打った気すらせーへん。
そういう事からすれば、アリスは存在意義がある機種と言えるのではないだろうか?